Fate/GO サーヴァント性能評価 酒呑童子
今回の追加サーヴァント酒呑童子の性能評価です。最終再臨絵のバレ注意。
⬛スキル
・果実の酒気A:
敵全体に確率で魅了状態付加(1ターン)&防御力ダウン(3ターン)
・鬼種の魔A:
味方全体の攻撃力アップ(3ターン)&自身の宝具威力アップ(3ターン)
・戦闘続行A+:
自身にガッツ状態を付加(5ターン)
クラスはアサシンだが、キャスターのような補助的スキル郡を持つ。特にユニークスキルの果実の酒気は強力で全体に対して魅了状態付加が出来るスキルは初。ステンノの宝具から即死をなくしたようなもので、それをスキルで行使できる強さは折り紙つき。鬼種の魔もカリスマの上位の効果はありダメージの底上げが可能。
⬛宝具
千紫万紅・神便鬼毒
[せんしばんこう・しんべんきどく]
敵全体に強力な攻撃&弱体耐性を小ダウン(3ターン)&防御力を小ダウン(3ターン)&攻撃力を小ダウン(3ターン)&宝具威力を小ダウン(3ターン)&クリティカル発生率を小ダウン(3ターン)&スキル封印状態を付与(1ターン)&毒状態を付与(5ターン)
最大の特徴は高レアアサシンでは初の全体攻撃宝具であること。また複数のステータスダウンも他と併用を考えれば弱くないです。
宝具動画
Fate/GO 酒呑童子 宝具動画 - YouTube
⬛再臨素材
1段階 殺ピースx5
2段階 殺ピースx12 凶骨x22
3段階 殺モニュメントx5 蛇の宝玉x8 ゴーストランタンx5
4段階 殺モニュメントx12 ゴーストランタンx10 蛮神の心臓x5
新素材はなし。凶骨以外の素材は鬼神襲来イベントの報酬で揃います。周回しつつ揃えていきましょう。
⬛相性のよい概念礼装
サポートよりのため自由度が高く、何でも合います。
・フォーマルクラフト:やや不足がちの火力を上げたければ。
・2030年の欠片:サポートよりの定番礼装。
・レコードホルダー:宝具の複数ステータスダウンの成功率を高める。
⬛相性のよいサーヴァント
・玉藻の前:アーツ性能アップのスキルがありシナジーよし。玉藻が苦手なライダークラスに対して有効と良相性です。共にアーツ宝具なのも○。
・ジャンヌダルク[オルタ]:実は酒呑童子は竜属性持ちのため竜の魔女の効果が効きます。ただし同じくジャンヌダルク[オルタ]と相性の良い謎のヒロインXとはクラス被りで併用しづらいか。
⬛総評
悠木碧のボイスと京都弁が合わさり最強に見える。
冗談はさておき、これまでいなかったアーツ全体攻撃宝具持ちのサーヴァントであり。、スキルも強力。今後も有用な場面は多いと思われる。
あと可愛い。
マイルーム性能高すぎて震えてます。
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Fate/GO 鬼神襲来イベント雑感 1日目 とメモ書き程度の攻略情報とか。
鬼神襲来1日目終了しました。
お疲れ様でした。
次の撃退戦は明日6月3日0時~でしょうか。
公式サイトの説明もわかりづらかったのですが、
・撃退戦:全プレイヤーでのレイドバトル
・追い払い戦:ストーリークエスト
・継続戦:次の撃退戦までの常設クエスト
みたいな位置付けのようです。
個人のダメージポイントは43000000程度。おもに難易度は中位(HP100万)回していました。
高難易度(HP600万)も一回クリア。
編成は
・スカサハ(礼装:遮那王凸)
・ジャック(礼装:遮那王)
・孔明(礼装:金時)
・(フレンド)孔明(礼装:金時)
・ダビデ(礼装:金時)
・マシュ
でした。ダブル孔明がとにかく強い。
⬛攻略メモ書き
・まずは礼装遮那王流離譚を交換する。
これがないと中難易度すら安定しない。
ワントップぎみの編成なら凸も視野に。
・中級で周回しつつダメージポイント報酬の礼装ゴールデン捕鯉魚図を2~3枚とる。
・おすすめのサーヴァント
ジャックザリッパー:女性特効と遮那王と相性の良いクイック宝具。
スカサハ:神性特効と遮那王と相性の良いクイック宝具。
孔明:特効礼装をつけつつ宝具を打つためのエンジン。二人いれば尚良。
クーフーリン:制限時間まで耐える要因。
玉藻の前:回復役と回避スキルのクールタイム短縮で宝具対策。
オリオン:孔明や玉藻の前と組みつつアーツからの宝具連打とステータスダウン。
今のところどうしても運要素あって鬼殺し級は安定してません…。
Fate/GO 酒呑童子狙いでガチャに挑戦 ……。『大爆死』
そんなわけで一目惚れしたので酒呑童子ガチャに挑戦!果たしてゲットなるか?
10連
20連
30連
40連
50連
60連
70連
80連
90連
100連
110連
120連
130連
140連
150連
160連
170連
180連
190連
200連
210連
おっ!
やりきった!結局200連(正確には230連)ぐらいしました…。
次回は宝具動画と性能など…。育成時間がない…。
TYPE-MOONエースVOL.11 (カドカワムック 636)
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Fate/GO アップデート雑感20160531 鬼神襲来イベント開始!
とうとう鬼神襲来イベント開始!
今回は大型ボス+全プレイヤーの総ダメージで勝負!これがFGOのレイドバトルだ!
BP3挑んだら粉にされました…。やられるとポイントがもらえないので注意しましょう。
序盤はBP1でこつこつ稼ごう。
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2016年5月30日
5月30日(月)22:00~5月31日(火)4:00にサービスの安定化と機能の向上のため実施しておりました定期メンテナンスが終了いたしました。ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします→https://t.co/60jtIp9Hf4 #FateGO
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2016年5月30日
5月31日(火)より一部サーヴァントの絆レベルの上限を開放いたしました!第3弾の対象サーヴァント10騎など、詳しくは→https://t.co/IPXDaFH4VP #FateGO pic.twitter.com/NE7Sy1SReP
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2016年5月30日
期間限定・高難易度イベント「鬼哭酔夢魔京 羅生門」開催!すべてのマスターと一緒に茨木童子の討伐を目指しましょう!詳しくは→https://t.co/feoZ62BEIe #FateGO pic.twitter.com/7bypf5ZP2Q
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2016年5月30日
期間限定・高難易度イベント「鬼哭酔夢魔京 羅生門」のダメージポイントは茨木童子とのバトルに勝利したタイミング、またはバトルの残りターン数が0になった場合に加算されます。バトルで敗北した場合はダメージポイントは加算されません。 #FateGO
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Fate/GO次に強化クエスト来そうなサーヴァント星3編
前回が星3ばかりだったためこのレアりティも未強化サーヴァントはだいぶ少なくなりました。
いつもの表です。
※初期実装
※スキル枠に空きがある
サーヴァントをピックアップしています。
⬛セイバー
該当なし
⬛アーチャー
・ロビンフッド:いきなり壊れてるし強化要らないんじゃないのって感じてすが。5章で登場しているため、普通にキャラクタークエストが追加で強化される可能性もあり。ロビンフッドと言えば多彩な妨害工作で敵全体を削りとるようなイメージのサーヴァントなのですが現状バカみたいな威力の宝具で殴ってるだけなので、スタンや毒といったステータス異常付加スキルあると良いですね。
・エウリュアレ:厳密には初期実装ではないですが、番号的には追加鯖ではないのでこのサーヴァントも強化対象だと思います。前述のロビンフッドが競合として強すぎることもあるので、男性特攻を活かせないと厳しいイメージです。いっそ対男性に特化して礼装マグダラの聖骸布のように対男性防御を追加とかどうでしょうか?
⬛ランサー
・ロムルス:天性の肉体&皇帝特権と回復スキルを2つ持ち、非常に強いタフネスを持つ神祖ロムルス。しかし、敵の宝具に対してスタンや回避と言った防御手段は持たないため回復しても削りきられてしまう弱点があります、そこで無敵1ターンや3回回避のスキルがあると回復スキルのクールタイム稼ぎも出来、場持ちのよさがトップクラスになってくると思います。
⬛ライダー
・牛若丸:初期実装4ライダー最後の1人、宝具のスター発生率アップを生かせるように、クリティカルアップが追加されるか。
⬛キャスター
・メディア:高速詠唱と宝具連打だけで食べていける人、アーツカード性能アップとかくれないですかね…。強すぎるからダメ?
・清姫:単体宝具の呂布は宝具の超絶もらいましたし、バスターカード性能アップが欲しいところ。
当分はハンティングクエストが続きそうですし、余った素材で低レアも再臨してみてはどうでしょうか。
Fate/GO 20160525アップデート雑感
鬼神襲来イベントとは…。
坂田金時ピックアップとハンティングクエストが追加に。ハンティングクエストは最上位でAP40消費、凶骨ドロップが平均2~3なので骨だけみれは冬木ととんとんな可能性もありますが、弓種火、スキル石もドロップあり、副産物が比較的無駄にならないので好評価。そもそも冬木はAP消費低すぎて周回に時間がかかるのもあまり好きではなかったり。いっても凶骨の必要数自体がバカみたいな数なのでイベント配布はよって感じですが。
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2016年5月25日
5月25日(水)17:00より「坂田金時ピックアップ召喚」開催!6月1日(水)13:59までの期間限定ピックアップです!詳しくは→https://t.co/KoV56itqzg #FateGO pic.twitter.com/RlaygiYk99
【カルデア広報局より】
— 【公式】Fate/Grand Order (@fgoproject) 2016年5月25日
カルデアゲートにてハンティングクエスト発生中!「スケルトン・ハント」は「凶骨」がドロップしやすいクエストです。5月26日(木)23:59までの期間限定クエストとなりますのでご注意ください。#FateGO pic.twitter.com/WwAye2NPOq
未召喚はエレナ、書文、アンリマユだけになりました。どうせ茨木童子は星5期間限定だとは思うんですが。
そういえばグラブルは期間限定キャラが恒常ガチャ入りとか。恒常でも引けないときは引けないとは思いますが、そもそも母数が増えてダブり難くなるのは良改善な気がしますね。
Fate/GO 次に強化クエスト来そうなサーヴァント星1&2編
今日位には次回イベント詳細出ると思いたい。私です。低レア再臨させ過ぎて素材が枯れちまった…。
特に話すネタもないので次回サーヴァント強化クエストで強化されそうなサーヴァント予想でもしようと思います。今回は星1&2のみ。
表は星1&2のスキル所有数になります。アンリマユは入れてません。なんせ彼は星0だ。全部初期実装鯖に成ります。
基本的な法則として
・スキル枠が空いている
※3枠あっても強化された実績もある
・初期実装サーヴァント
をピックアップしています。
⬛セイバー
該当なし
⬛アーチャー
・アーラシュ:自爆宝具がメインのサーヴァントでスキルに関してはあまり気にならないサーヴァントですが、敢えて強化するならNP上昇系かガッツ付加のスキルが来れば強いかなと。ガッツあってもセカンドステラは打てないでしょうが。
⬛ランサー
全て前回で強化済
⬛ライダー
・エドワード・ティーチ:この人現状でも強いのでは?敢えて強化するなら、ガッツ発動後に使える回復スキルとかで更にしぶとく戦えるといいのでは。
⬛キャスター
・アマデウス:星1のためスキルが追加されるかは微妙なところですが、芸術審美が現状死にスキルなので、追加が欲しいところ。補助タイプのキャスターのため全体強化スキルが無難か。
・シェイクスピア:エンハンスも自己保存も既に強力なスキルですが、これも全体強化で更に強化を積めると○
⬛アサシン
・マタ・ハリ:低レア勢の中では佐々木小次郎、呪腕のハサンが強力なため今一地味な性能となってしまっている。差別化のため弱体&状態異常に特化するのが路か。
⬛バーサーカー
・アステリオス:うしくん、宝具が強力でバフデバフの重ねがけが非常に強力なサーヴァント。回復スキルが追加されれば更に粘り強い壁役兼火力担当わをこなせるはず。さすがに強すぎるかもしれませんが…。
・カリギュラ:ネロ大好き伯父さん、防御力を下げる代わりに火力が高めるスキルを持つ。場持ちは最悪だが、火力の高さは折り紙つき。いっそ開き直ってバスターカード強化で更なる高みへ。