糞リーマンがソシャゲで預金溶かすブログ

最近時間もなくてあんまり据え置きとかやれない元ゲーマーがソーシャルゲームのレビューとかするブログ。おもにFateGrandOrderのこととか書いていきます。あとアケゲーのこととか。

Fate/GO 鬼ヶ島イベント告知

次回イベント告知が公開になりました。久々のサーヴァント配布イベント来ました。配布はライダークラス坂田金時。久々にテンション上がってきた。単体宝具でベアー号轢殺でしょうか?動物会話を持ってこれるかどうか?期待膨らんでます。

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特効サーヴァントは和、日本に関係したサーヴァント。手に入りやすい式や信長、弁慶、牛若、清姫辺りが入っているのもグッド👍

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交換素材は3種?そしてレベルの上に謎のゲージが…。BP?

おそらく再来週スタートで終了後、6章配信からの一周年でしょうか。来週が暇である。金時とエミヤでも育てようかな。

Fate/GO アップデート雑感20160629

三蔵イベント終了しました。
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全交換までは出来ず。後半使わない札大量に集めてる人とかTLにいて大丈夫か?と思いましたが、気休めではありますがQPとの交換が最後に実装されました。

500万から大分開きましたが600万ダウンロードキャンペーンのスタートとサーヴァント強化クエスト、絆上限解放と平常運転に。



⬛スカサハピックアップ
僕は引きませんが、スカサハというサーヴァント自体はランサークラスではトップクラスなので持ってない人は引いてみるのもいいと思います。なんか一周年とか水着イベントとかが後に控えてるのが懸念事項。

⬛マシュレベル上限解放
50➡60に。再臨自体はしていないため、残り二段階の再臨を残しているのにレベル60という星4と同じ状態になってますね。最大80までは上がらないとは思うんですが。

⬛強化クエスト
星3はメディア、エウリュアレ、牛若丸、清姫はほぼ確定。
そろそろ初期星4にもテコ入れ欲しいところです。

早速メディアはスキル解放。味方に投げられる弱体解除とNP獲得率アップ。ちょっとリリィぽくなりましたね。
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なんにせよ羅生門イベント➡三蔵イベントとしんどいしサーヴァント配布もないイベントが続いたため、次のイベントに期待してます。

Fate/GO 玄奘三蔵狙いでガチャに挑戦。

茨木童子ちゃんがばら蒔いた呼符もあるので早速ガチャに挑戦です。

まずは呼符16枚ぐらいから。


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なんと三蔵が2枚出ました。

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高速読経はNPチャージ、単体宝具とメディアの星5版といった感じ。

李書文もほしいので10連2回です。

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李書文も出ました。

今回は三蔵2枚に書文1枚とかなりの成果でした。こうときもあるんだねと。
まあ前回大概でしたがその分は取り戻せたかなと。
次回は三蔵の性能評価。キャスターピース足りなくて泣いてます。

Fate/GO アップデート雑感 20160615

今回は三蔵イベント開始といつもの絆上限解放。三蔵イベントはいつもの収集イベントです。最近濃いのが続いたので、こういうあっさり系も今はおいしくに思える。絆上限解放はなんと配布星4も解放になってますね。



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ダビデ勝手に緑っぽさから沙悟浄だろと思ってましたが猪八戒だったブヒ。

Fate/GO 羅生門イベント感想 20160613

無事茨木童子撃退最終日終了しました。皆様お疲れ様でした。

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私は
DP3億達成。
ミッション全クリア。
瓢箪全交換終了。
でやりきったので次のイベントの特効サーヴァント育成に移行してます。

今回のイベントの感想を良かったとこ悪かったところに分けて。

⬛悪かった点
・高難易度なのに報酬が今一。
茨木童子報酬はクリア不可の人に配慮してるとしてもスキル石とか素材がもっとほしかったなあという印象。
・イベントミッションが非公開でBP回復アイテムの使用タイミングがわからない。
おにぎり🍙腐りました…。
・BPゲージが6時間で最大。
8ぐらいが良かった。寝ると確実に溢れます。
茨木童子の討伐期間が不規則。
いきなり1日だけになったりしてミッション達成を逃した人も多いのでは。
・シナリオが盛り上がりにかける。
茨木や酒呑の販促イベだと思ってましたがどちらとも出番が少なく今一でした。

⬛良かった点
・パーティーを思考錯誤する楽しさ。
オリオンやラーマといったあまり使う機会がなかったサーヴァントを使えたのは面白かったですね。
・伝承結晶がいつもより多く貰えた。
さすが高難易度、これぐらいはさすがに押さえてました。
・呼符も結構多かった。
多いけど所詮ほとんどマナプリです。
・ランキングをやらなかった。
今日日ランキングやって廃課金を競わせないのは評価出来ます。
・サーバー落ちてない。
逆に言えば詫び石もなし。

何かと課題は多かった初のレイドですが面白い部分もあったので次回以降改善していって欲しいですね。

三蔵イベントに切り替えていくぅ

"Fate/GO 重課金が札束で茨木童子を殴り殺す動画(5日目~最終日)"

鬼殺し攻略動画(5日目~最終日)です。
オリオン孔明玉藻の方が周回スピードが早いことに気づいた俺たちは…。
アーツチェインのお陰で玉藻の狐の嫁入り効果中にオリオン宝具2回打てるのは強いですね。オリオン孔明でゲージダウン連打がつよし。

Fate/GO 重課金が札束で茨木童子を殴り殺す動画(5日目) - YouTube

Fate/GO 重課金が札束で茨木童子を殴り殺す動画(6日目) - YouTube

Fate/GO 重課金が札束で茨木童子を殴り殺す動画(最終日) - YouTube


DPは無事3億で報酬ゲット済
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ミッションも完遂
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後は自然回復でやらい級回して最終日の撃退を待つのみです。

今回のイベントはオリオンや玉藻、ラーマといった普段見かけないサーヴァントが活躍できたのは面白かったですね。

茨木童子が配布になるか気になるところ。酒呑童子と並べて使いたい。

"Fate/GO 重課金が札束で茨木童子を殴り殺す動画(2日目)"

おもむろにプレイ動画とか。


Fate/GO 重課金が札束で茨木童子を殴り殺す動画(2日目) - YouTube

まあW孔明とスカサハが強いだけの動画です。

神も言っているW孔明スカサハを使えと。

冗談はさておき、少しは解説でも。

鬼殺し級のポイントは簡単に言えば、『如何に茨木童子の行動数を押さえるか』『如何に15ターンで削りきるか』
です。そのための最適解が孔明とスカサハなので強いんですね。

⬛編成
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・スカサハ
メインアタッカー、もちろん牛若丸礼装凸装備。ほうぐで150万削るすごいやつだよ。ゲイボルグオルタナティブのスタンが確実に入るので茨木童子の行動数を減らす役です。この枠はオリオン、ジャック、ラーマなどでも代用可能です。
孔明(自前)
パーティーを回すエンジン役&妨害役。礼装でNPが上がりづらいアタッカーのNP上昇に必須です。宝具でのスタンで茨木童子の行動数を減らし、ゲージダウンで宝具発動回数を減らし、防御力ダウンでスカサハの宝具火力を上げます。
・アイリ
回復役です。玉藻の前、メディアリリィ、ナイチンゲールでも代用可能です。役割はメインアタッカーの回復、落ちやすい孔明の回復です。この枠をアタッカーにすると火力は上がりますが安定しません。
孔明(フレンド)
エンジン役&妨害役その2。中盤のスカサハの宝具使用に必要です。孔明はスキルのクールタイムが長いので2体目があるとアタッカーの宝具回数が1回増えます。
・オリオン
アタッカーその2、ジャック、オリオン、ラーマとかでも代用可能です。削りきれない状態でメインアタッカーが落とされた場合のダメージソースです。最悪心眼等で粘って時間切れも狙えます。
・マシュ
真の盾サーヴァント。オーダーチェンジで出てきてターゲットスキルで宝具食らいます。健気。
・マスター礼装:カルデア戦闘服
ガンドのスタンが有用なので、レベルが高いと1ターン目と最終ターンで2回使えます。

⬛注意事項
・基本的にスタン持ち宝具(スカサハ宝具、孔明宝具)は同一ターンには打ちません。スタンの無駄遣いは茨木童子ヤクザキックからの即死を招きます。
・基本は腕は倒しません。
・必ず孔明宝具の後、防御力ダウン中にスカサハの宝具を打つこと。ダメージ量が違います。
茨木童子の宝具を2回にする。普通は4ゲージで15ターンなので3回打たれますが、孔明宝具のゲージダウンで2回に押さえます。3回打てば15ターン中に2回に抑えられます。茨木童子のゲージがない状態で孔明宝具は打たないこと。無駄になります。
・宝具の凌ぎ方は、1回目はオーダーチェンジからのマシュでターゲットスキルで身代わりに、2回目はスカサハの回避スキル等で逃げる。ガッツは消されますが回避無敵スキルはダメージ自体は受けません。(ダメージ後に強化消しが入るため)

⬛全体の流れ
動画は上手くスカサハ生存とアーツチェインスキルのキャストタイムが噛み合って4ターン残して倒してますが普段はこんな感じ。
・1wave
メインアタッカーのNPが50以上になるように上手く殴れるとベスト。序盤がぐっと楽になります。
茨木童子1ターン目
マスタースキル、ガンドで本体を止めつつ、スカサハと孔明のNPを貯める。
茨木童子に2~5ターン目
孔明スキルから孔明宝具使用してゲージ削ります。孔明宝具の後、次のターンに強化をのせてたスカサハ宝具で本体スタンさせつつHPを削っていきます。片手の宝具は食らうので回復スキルで回復していきます。
茨木童子6~9ターン目
本体のゲージが貯まるので、オーダチェンジでマシュに交代、交代相手は回復役がベストですが孔明のHPが低い場合は孔明を交代します。ターゲットスキルで宝具を受けてもらいます。マシュ撤退後、新しい孔明が出てきますので、同じように、孔明宝具で防御力下げつつ、孔明スキルでNPを上げたスカサハで再度スカサハ宝具使用。
茨木童子10~12ターン目
ここがかなりしんどい。孔明スキルとスカサハ宝具のリチャージを耐えきります。アーツチェインでスカサハと孔明のNP貯めていき、ここで孔明宝具、スカサハ宝具を1回打てればほぼ勝ちが見えてきます。
茨木童子13~15ターン目
茨木童子の宝具をメインアタッカーは回避スキルで避けます。孔明がノーガードで食らうとやられるのでスキルはある程度使いきります。ここまでくればスカサハの強化スキルがリチャージされるのでフル強化のゲイボルグオルタナティブで削りきります。ここでスカサハが落ちていてもアタッカーその2で削りきれます。

孔明もスカサハもネーヨって言われるとそこまでですが基本的な流れは同じだと思うので(運要素が強くなる)頑張ってみてください。