糞リーマンがソシャゲで預金溶かすブログ

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"Fate/GO 重課金が札束で茨木童子を殴り殺す動画(2日目)"

おもむろにプレイ動画とか。


Fate/GO 重課金が札束で茨木童子を殴り殺す動画(2日目) - YouTube

まあW孔明とスカサハが強いだけの動画です。

神も言っているW孔明スカサハを使えと。

冗談はさておき、少しは解説でも。

鬼殺し級のポイントは簡単に言えば、『如何に茨木童子の行動数を押さえるか』『如何に15ターンで削りきるか』
です。そのための最適解が孔明とスカサハなので強いんですね。

⬛編成
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・スカサハ
メインアタッカー、もちろん牛若丸礼装凸装備。ほうぐで150万削るすごいやつだよ。ゲイボルグオルタナティブのスタンが確実に入るので茨木童子の行動数を減らす役です。この枠はオリオン、ジャック、ラーマなどでも代用可能です。
孔明(自前)
パーティーを回すエンジン役&妨害役。礼装でNPが上がりづらいアタッカーのNP上昇に必須です。宝具でのスタンで茨木童子の行動数を減らし、ゲージダウンで宝具発動回数を減らし、防御力ダウンでスカサハの宝具火力を上げます。
・アイリ
回復役です。玉藻の前、メディアリリィ、ナイチンゲールでも代用可能です。役割はメインアタッカーの回復、落ちやすい孔明の回復です。この枠をアタッカーにすると火力は上がりますが安定しません。
孔明(フレンド)
エンジン役&妨害役その2。中盤のスカサハの宝具使用に必要です。孔明はスキルのクールタイムが長いので2体目があるとアタッカーの宝具回数が1回増えます。
・オリオン
アタッカーその2、ジャック、オリオン、ラーマとかでも代用可能です。削りきれない状態でメインアタッカーが落とされた場合のダメージソースです。最悪心眼等で粘って時間切れも狙えます。
・マシュ
真の盾サーヴァント。オーダーチェンジで出てきてターゲットスキルで宝具食らいます。健気。
・マスター礼装:カルデア戦闘服
ガンドのスタンが有用なので、レベルが高いと1ターン目と最終ターンで2回使えます。

⬛注意事項
・基本的にスタン持ち宝具(スカサハ宝具、孔明宝具)は同一ターンには打ちません。スタンの無駄遣いは茨木童子ヤクザキックからの即死を招きます。
・基本は腕は倒しません。
・必ず孔明宝具の後、防御力ダウン中にスカサハの宝具を打つこと。ダメージ量が違います。
茨木童子の宝具を2回にする。普通は4ゲージで15ターンなので3回打たれますが、孔明宝具のゲージダウンで2回に押さえます。3回打てば15ターン中に2回に抑えられます。茨木童子のゲージがない状態で孔明宝具は打たないこと。無駄になります。
・宝具の凌ぎ方は、1回目はオーダーチェンジからのマシュでターゲットスキルで身代わりに、2回目はスカサハの回避スキル等で逃げる。ガッツは消されますが回避無敵スキルはダメージ自体は受けません。(ダメージ後に強化消しが入るため)

⬛全体の流れ
動画は上手くスカサハ生存とアーツチェインスキルのキャストタイムが噛み合って4ターン残して倒してますが普段はこんな感じ。
・1wave
メインアタッカーのNPが50以上になるように上手く殴れるとベスト。序盤がぐっと楽になります。
茨木童子1ターン目
マスタースキル、ガンドで本体を止めつつ、スカサハと孔明のNPを貯める。
茨木童子に2~5ターン目
孔明スキルから孔明宝具使用してゲージ削ります。孔明宝具の後、次のターンに強化をのせてたスカサハ宝具で本体スタンさせつつHPを削っていきます。片手の宝具は食らうので回復スキルで回復していきます。
茨木童子6~9ターン目
本体のゲージが貯まるので、オーダチェンジでマシュに交代、交代相手は回復役がベストですが孔明のHPが低い場合は孔明を交代します。ターゲットスキルで宝具を受けてもらいます。マシュ撤退後、新しい孔明が出てきますので、同じように、孔明宝具で防御力下げつつ、孔明スキルでNPを上げたスカサハで再度スカサハ宝具使用。
茨木童子10~12ターン目
ここがかなりしんどい。孔明スキルとスカサハ宝具のリチャージを耐えきります。アーツチェインでスカサハと孔明のNP貯めていき、ここで孔明宝具、スカサハ宝具を1回打てればほぼ勝ちが見えてきます。
茨木童子13~15ターン目
茨木童子の宝具をメインアタッカーは回避スキルで避けます。孔明がノーガードで食らうとやられるのでスキルはある程度使いきります。ここまでくればスカサハの強化スキルがリチャージされるのでフル強化のゲイボルグオルタナティブで削りきります。ここでスカサハが落ちていてもアタッカーその2で削りきれます。

孔明もスカサハもネーヨって言われるとそこまでですが基本的な流れは同じだと思うので(運要素が強くなる)頑張ってみてください。